Burnout Paradise Remastered ab dem 16. März erhältlich

Erstellt am 20.02.2018

Criterion Games, ein Studio von Electronic Arts Inc., kündigt Burnout Paradise Remastered für PlayStation 4 und Xbox One an. Das Spiel wird ab dem 16. März 2018 erhältlich sein und lädt Spieler erneut dazu ein, die Auto-Anarchie auszurufen und für Chaos auf den Straßen zu sorgen. In die Welt von Paradise City zurückversetzt, toben Fans sich auf dem ultimativen Open World-Spielplatz aus – von hektischen Innenstadt-Straßen bis hin zu wilden Gebirgsstrecken.

Aus der „BIU Academy“ werden die „game · Talent Sessions“

Erstellt am 20.02.2018

Der game – Verband der deutschen Games-Branche stellt seine Webinar-Reihe neu auf. Nach dem Zusammenschluss der beiden Branchen-Verbände BIU und GAME Ende Januar werden aus der „BIU Academy“ die „game · Talent Sessions“. Die praxisnahe Fortbildungsreihe wird seit 2016 in Kooperation mit dem Making Games Magazin umgesetzt. Mit Themenschwerpunkten wie Game-Design, Geschäftsmodelle, Internationalisierung oder Marketing richten sich die Sessions sowohl an Spiele-Entwickler und Gründer als auch an andere Games-Unternehmen und Interessierte aus der Branche.

Einkaufen der Zukunft: Kunden fordern digitale Services

Erstellt am 20.02.2018

Heute in der Stadt shoppen, morgen online bestellen, was gestern nicht vorrätig war oder vergessen wurde: So sieht die neue Welt des Einkaufens aus. Verbraucher wollen sowohl online als auch offline einkaufen und dabei die Vorzüge des Einkaufens im Geschäft mit den Bequemlichkeiten des Online-Shoppings verbinden. Das zeigt eine repräsentative Befragung im Auftrag des Digitalverbands Bitkom.

Blockchain wird zu einem Top-Thema in der Digitalwirtschaft

Erstellt am 20.02.2018

Die Blockchain gehört 2018 zu den wichtigsten Trendthemen für die Digitalbranche in Deutschland. Jedes vierte Unternehmen (26 Prozent) sagt, dass die Technologie zu den maßgeblichen Technologie- und Markttrends des Jahres gehört. Vor einem Jahr betrug der Anteil gerade einmal 11 Prozent. Damit schiebt sich die Blockchain erstmals in die Top-Ten der digitalen Trendthemen. Das hat die jährliche Trendumfrage des Digitalverbands Bitkom unter Unternehmen der IT- und Telekommunikationsbranche ergeben.

Karstadt testet interaktives Schaufenster

Erstellt am 20.02.2018

In Düsseldorf steht Deutschlands fortschrittlichste Karstadt-Filiale mit dem sogenannten "Experience Store". Zum Einkaufserlebnis von morgen zählt auch das digitale Schaufenster, über das die Kunden rund um die Uhr per Touchbedienung einkaufen oder sich das Angebot des Warenhauses ansehen können. Die einzigartige Technologie stammt aus Freiburg.

Inzwischen kennen zwei Drittel der Bundesbürger Bitcoin

Erstellt am 16.02.2018

Die rasanten Kursgewinne mit Bitcoin, aber auch Berichte über spektakuläre Diebstähle und Betrug mit der Kryptowährung und Kursschwankungen haben dazu geführt, dass erstmals eine Mehrheit der Bundesbürger weiß, was Bitcoin sind. Aktuell geben rund zwei Drittel (64 Prozent) an, dass sie schon einmal etwas von Bitcoin gehört haben. 2016 betrug der Anteil erst 36 Prozent, 2013 sogar nur 14 Prozent.

Deutsche Flugsimulatorkonferenz findet im Rahmen der AERO 2018 statt

Erstellt am 16.02.2018

Die No. 1 im Bereich Flugsimulation, die Aerosoft GmbH, veranstaltet auch in diesem Jahr wieder die Deutsche Flugsimulatorkonferenz. In diesem Jahr wird sie allerdings vom 18. bis 21. April 2018 in Friedrichshafen, auf Europas wichtigster Fachmesse für allgemeine Luftfahrt – der Aero, stattfinden. Dazu wird in Halle 6 ein eigener Flugsimulatorbereich eingerichtet. Aerosoft hat außerdem einen weiteren Stand in Halle A4-300.

PS4-Charts: Gipfeltreffen der Giganten

Shadow of the Colossus
Erstellt am 16.02.2018

Das PS2-Abenteuer „Shadow of the Colossus“ gilt mit seiner künstlerischen Gestaltung, den anspruchsvollen Rätseln und der emotionalen Geschichte als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Nun hat der Publikumsliebling eine Generalüberholung erhalten und liefert sich in den offiziellen deutschen PS4-Charts, ermittelt von GfK Entertainment, ein wahrhaft kolossales Duell mit „Monster Hunter: World“. Am Ende setzt sich der Vorwochensieger durch, der den Neueinsteiger an die zweite Stelle verweist.

Erste Projekte des Canada Germany Digital Media Incentive mit 200.000 Euro gefördert

Erstellt am 16.02.2018

Das Medienboard Berlin-Brandenburg und der Canada Media Fund (CMF), die nationale Förderinstitution für audiovisuelle Inhalte in Kanada, haben die ersten drei Projekte des neuen Programms “Canada Germany Digital Media Incentive” mit 200.000 Euro gefördert. Die einzelnen Projekte werden heute auf einem Empfang anlässlich der gemeinsamen Initiative in der Kanadischen Botschaft im Rahmen der 68. Berlinale vorgestellt.

PlayStation Now ab sofort für 14,99€ im Monat erhältlich

Erstellt am 16.02.2018

Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) gibt offiziell bekannt, dass der Streamingdienst PlayStation Now (PS Now) ab sofort zu einem monatlichen Preis von 14,99€ erhältlich ist.

PS Now erweitert stetig das umfangreiche Portfolio beliebter PS3- und PS4-Titel. Nutzer des Abonnement-Dienstes können die Spiele ohne notwendigen Download jederzeit auf die eigene Konsole streamen. Aktuell verfügbar ist PS Now in den USA, Kanada, Japan, Deutschland, Frankreich, Belgien, den Niederlanden, Luxemburg und im Vereinigten Königreich.